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Mostrando las entradas etiquetadas como Hardware

Setup de la Sony F55

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   Una de las funciones del DIT es la de auxiliar al operador de cámara en los ajustes mas adecuados para el proyecto entre manos, en cuanto a los menús y opciones de la cámara. El paso desde el centenario celuloide al novedoso soporte digital ha conllevado una serie de cambios y nuevos procesos de trabajo, no siempre bien comprendidos por los profesionales mas veteranos. Así en este último mes he estado ayudando a mi amigo Pedro Felipe , de Alas Cinematografía, reputado realizador de documentales de naturaleza con varios premios internacionales en su haber, en su nueva aventura ahora con nueva cámara, la Sony PMW-F55 . Tras varios intentos (F23, F35 y F65) parece que Sony se consolida por fin con este modelo en el grupo de élite de la cinematografía digital, junto a Arri y Red . Como saben se trata de una cámara 4K con sensor Super35 Global shutter , montura PL, 14 stops de rango dinámico, velocidad variable hasta 60 fps en 4K y 180 fps en 2K (240 en raw con grabador AX...

Dell U2413 y su calibración por hardware

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   En mi DIT Station uso como monitor un Dell U2413 , que empleo tanto para el sistema como monitor de vídeo, pues lo tengo calibrado a Rec.709 , el espacio de color de la Alta Definición (HD). Se trata de un monitor de 24 pulgadas wide gamut de 10 bits, con panel GB- LED IPS fabricado por LG.Display, que si bien no tiene la precisión de color de monitores mucho más profesionales como los Eizo o FSI, es más que suficiente para trabajos en set , donde las condiciones no son tampoco las más adecuadas para un trabajo de color muy preciso. La particularidad de este monitor es su calibración por hardware, mediante una LUT ( Look Up Table ) de 14 bits, que lo hace muy adecuado para trabajos de vídeo,  y distinta a la más tradicional mediante software gracias a un perfil guardado en el sistema operativo. En el sector de las artes gráficas lo habitual es perfilar todos los dispositivos que intervienen en la cadena del color (escaner, monitor, impresora, etc) mientras que en el...

Mi DIT STATION

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   Hace unos meses configuré mi primera DIT Station , o estación de trabajo para la descarga, almacenamiento, control y gestión de los ficheros de las cámaras de cine digital. Tarea muy importante en la actual industria cinematográfica, donde se ha pasado del procesado y gestión de los antiguos rollos de película en los laboratorios cinematográficos, a la gestión del material rodado en el mismo set de rodaje, mejorando en gran medida el workflow de trabajo. Atrás quedan los días donde se revisaba por la mañana el footage del día anterior, los famosos dailies ( siempre y cuando el presupuesto lo permitiera), imposibilitando una rápida reacción a cualquier problema presente en lo rodado. Por el contrario ahora se comprueba el metraje pocos minutos después in situ , y se generan casi simultáneamente los ficheros proxy para el proceso editorial, eliminando largas jornadas de trabajo en postproducción. Para la configuración del equipo partí de tres premisas principales. Primero...

Monitores de referencia de bajo coste, experiencias con su calibración

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   Ya he calibrado tres de los monitores que recomiendo para color grading de bajo coste: los LCD Eizo CG243W y Dec PA241W y el plasma Panasonic TX-P42VT30 . Cuando escribí mi artículo anterior en octubre de 2011 solo había calibrado el primero, y ahora con más experiencia debo hacer unas puntualizaciones sobre el uso de estos monitores para color grading. Como he comentado en mis anteriores entradas estos monitores se pueden utilizar para color grading (de bajo coste) ya que cuentan con paneles de calidad capaces de mostrar todo el gamut del espacio de color Rec.709 y tienen los controles necesarios para permitir un calibrado adecuado. Esto es en teoría, según sus especificaciones técnicas y sus manuales. En la práctica es un poco diferente.

Monitores de referencia de bajo coste, 2ª parte

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   Dos años después de publicar mi primera entrada sobre monitores para color de bajo coste es hora de actualizar la información con nuevos datos. En este tiempo se han producido varias novedades en el sector de los monitroes de referencia, por ejemplo en la parte media del mercado tenemos el nuevo Sony Trimaster con tecnología OLED de 25 pulgadas, que se postula como sustituto de los antiguos CRT BVM de Sony de tan buen recuerdo, Flanders Scientific ha ajustado sus precios con su LM-2461W , mientras que HP aun no ha actualizado su monitor Dreamcolor , el iniciador del LCD de referencia de coste ajustado. En la parte alta del mercado el indiscutible líder es el Dolby PRM-4200 con sus negros casi perfectos y magnífica reproducción del color, a un precio estratosférico. En cuanto al mercado de bajo coste, para aquellos que no disponemos de un presupuesto holgado pero no queremos renunciar a cierta calidad y rigor en nuestro trabajo, tenemos varias opciones.  Po...

Cinematografía digital en 2/3

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   La cinematografía digital cobró fuerza con las primeras cámaras de Alta Definición (HD) aparecidas con el siglo, las CineAlta de Sony y Varicam de Panasonic. Pero no dejaban de ser cámaras de vídeo ENG adaptadas para el cine. Incluso la Thomson Viper, claramente orientada a la producción cinematográfica, montaba 3 CCDs con prisma. Sus monturas B4 dificultan en gran medida el uso del gran arsenal óptico disponible en la cinematografía tradicional. Para eliminar este handicap se diseñaron las cámaras de un solo sensor, como la Genesis de Panavision, que usaba un gran CCD, a la que siguió la Red One con su CMOS 4K y la Sony F35. Solo Panasonic se resiste con su nueva gama Varicam (2700 y 3700). Se iniciaba así una clara tendencia hacia grandes sensores y mayor resolución, separándose con nitidez del vídeo ENG y social. Pero en el cine digital queda margen para cámaras más pequeñas y versátiles construidas sobre sensores de 2/3. El formato óptico de 2/3 es un estándar en vídeo ...

Radiografía de un equipo de edición auto-construido

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   Muy a menudo me encuentro en los foros con consultas sobre qué hardware comprar para configurar un equipo de edición de vídeo, ya que hay gente que como yo prefiere construirse sus propios equipos. No es una cuestión sencilla, a la oferta de hardware disponible se suman los requerimientos que cada uno precise, pues no es lo mismo que vaya a ser utilizado para edición offline, para AVCHD o para finalización, por poner tres ejemplos representativos. No es intención de esta entrada dar respuesta a estas cuestiones, más bien me centraré en un equipo en concreto, que espero les pueda servir de ejemplo. En este caso en particular se partía ya de una base, un equipo que había configurado cuatro años atrás y que ahora se debía actualizar. Este equipo pertenece a la prestigiosa productora canaria Alas Cinematografía, especializada en documentales de naturaleza, y le permite finalizar todos sus productos en su propio estudio. El sistema estaba basado en el software creativo de Adobe ...

Quien compra informática compra un problema

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   Escuché este dicho hace años y realmente es cierto cien por cien. ¿Quién no ha tenido problemas con su ordenador?, pero no me refiero a los clásicos por desconocimiento del funcionamiento de tal o cual herramienta, sino problemas como que el equipo informático que antes funcionaba a la perfección de repente ya no, o lo que se compró con tanta expectación resulta que sencillamente no funciona. Todo esto viene a cuento por un nuevo ordenador para edición y postproducción que he ensamblado con cuidado y buenos mimbres, y que sin embargo... Funciona correctamente, pero dos detalles dan razón al encabezado. El primero es el reconocimiento de la memoria instalada, y el segundo un problema surgido con After Effects , nuevo para mi y que me tuvo desconcertado durante días. El problema con la memoria tiene que ver con una de las singularidades de la informática: no todo es compatible, y lo que sobre el papel funciona, en la práctica puede que no. Además cuando construyes para utiliz...

Tarjetas gráficas para Premiere Pro CS5

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  Varias semanas después de la salida al mercado de Premiere Pro CS5 podemos establecer algunos datos sobre el Mercury Playback Engine , su nuevo motor de reproducción y render . Bajo este rimbombante nombre se esconden varias tecnologías reunidas para que Premiere Pro aumente su rendimiento de forma espectacular. Si bien la utilización de la GPU del sistema (en este caso de Nvidia) puede ser su elemento más significativo, es realmente la conjunción de varios factores lo que potencia al conjunto. Pero es la elección de la tarjeta gráfica posiblemente el punto más controvertido.

Calibrando el monitor

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  Para cualquier profesional el disponer de buenas herramientas es de suma importancia. Para nosotros, que trabajamos la imagen, la precisión de nuestras herramientas es mucho más importante que su robustez o diseño. No en vano la composición y el color tienen un fondo matemático, numérico, que al final quedará representado por puntos de color sobre una pantalla. Y si esta pantalla no muestra con fidelidad el color, estaremos haciendo mal nuestro trabajo, o como mínimo de forma incorrecta. Aunque algunos no sean consciente de ello Hace un par de semanas adquirí el calibrador i1display2 de Xrite , en parte para calibrar mi monitor de ordenador, primer paso en la cadena de trabajo, en parte para aprender a calibrar monitores de vídeo, el eslabón menos tomado en cuenta. Hasta los mejores monitores necesitan ser calibrados periódicamente. Calibrar el monitor de ordenador parece muy sencillo. El software de Xrite que viene con el calibrador lo puede hacer de modo automático, o con inte...

Adobe CS5, Mercury playback engine y Nvidia

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  A la  hora de diseñar o construir un equipo para trabajos de edición/postproducción la elección de la tarjeta gráfica era un elemento, hasta ahora, secundario. Realmente con que tuviera salidas para doble monitor, fuese adecuada para el sistema operativo elegido, y apurando un poco más, contara con soporte OpenGL y con bajo nivel de ruido, era lo único necesario. La mayoría de las tarjetas en venta actualmente cumplen estos requisitos (exceptuando quizás el ruido). Pero las cosas empiezan a cambiar: hace unas semanas Adobe desveló una tecnología que esta dando bastante que hablar, su Mercury Playback Engine , o el nuevo motor de reproducción y render de las próximas versiones de Premiere Pro, que hace uso extensivo de la potencia de cálculo las tarjetas gráficas actuales.

Monitores para corrección de color de bajo coste (por debajo de 2000 €)

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  A la hora de corregir el color uno de los elementos más importantes es un buen monitor, que sea lo más fiel posible. En el mercado encontramos varias opciones de contrastada calidad (basadas en señal SDI), pero generalmente son monitores muy caros, por encima de los 3.000 €, ¡y algunos muy por encima!. Afortunadamente para los que no llegamos a ese nivel otras opciones no tan caras se están abriendo paso, sobre todo aprovechando las posibilidades que brindan los dispositivos con conexión HDMI o el novísimo DisplayPort. Blackmagic,  Aja y Matrox disponen de varias tarjetas con salida HDMI, y la gama de tarjetas gráficas profesionales de Ati y Nvidia también incluyen DisplayPort. Ambas tecnologías actualmente disponen ya de salida a 10 bit. Si bien los expertos todavía consideran que la tecnología de tubo es la que más se ajusta al estándar Rec.709 (el de HD), con mayor precisión en la reproducción del color y en los negros, es cierto que el futuro pertenece exclusivamente a l...