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Mostrando entradas de julio, 2016

Introducción al uso de proxies con Premiere Pro 2015.3

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Lo que parecía ya parte del pasado, la edición offline , ha vuelto con fuerza con la proliferación de la captación en resoluciones de 4K y UHD , sobre todo si se usan maquinas poco potentes. La diferencia es que antes se exportaba una EDL o XML para conformar en los programas de finalización, y ahora también el mismo programa de edición puede finalizar usando los ficheros originales. FCPX ya disfrutaba de ello, y ahora este workflow con proxies lo incorpora Premiere Pro en su última versión de junio de 2016. Hay que decir que trabajar con proxies es posible con Premiere Pro desde hace años, pero no de forma tan fácil como ahora. Se necesita cierta intervención por parte del usuario, gestionando su creación y almacenamiento, mas algún que otro truco, como escamotear a Premiere Pro los ficheros proxies para obligarlo a enlazar con los originales, una vez acabada la edición. Este método lo estoy empleando ahora en el montaje de un documental rodado con cámara DSRL, cuya directora pue

Cuidado con el timecode a usar en rodajes con alta velocidad

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En un reciente rodaje trabajando de DIT me paso un caso curioso. Como parte del trabajo tenía que generar y enviar transcodificación en ficheros DNxHD del material original R3D al editor en Madrid, para este fuera adelantando el montaje. Al día siguiente este me comentó que algunos ficheros tenían el timecode solapado, con lo cual tendría problemas a la hora de conformar con el material original de cámara. Lo comprobé con los originales R3D y efectivamente algunos planos tenían el TC solapado, o sea, dos clips compartían un mismo TC. Claramente es un problema en un conformado si solo se usa Reel+TC. En el tiempo que llevo trabajando como DIT era la primera vez que me encontraba con este problema. Lo primero que pensé es que se podía deber a un mal ajuste en la cámara, una Red Dragon . Lo consulté con el ayudante de cámara, y al rato me contestó que era posible, pues la cámara mantenía un ajuste para audio externo desde la anterior utilización, y que ahora lo había cambiado a Time of